SendBird

[Background] 저번글에는 채팅 리스트를 어떻게 커스텀을 진행할지에 대해서 한번 알아봤습니다. 이번 글에는 이어서 한번 채팅방을 어떻게 커스텀을 진행할 수 있는지에 대해서 자세하게 한번 알아보겠습니다. 그리고 이번에 샌드버드 uikit 3.9 버전이 나오면서 기존에 쓰던 방식에서 조금 바뀐 점이 있어서 한번 다뤄보겠습니다. 내용들이 어느 정도 처음 정리 글과 연과 되어 있으니 모르는 용어가 있다면 한번 확인해 보시면 좋을 것 같습니다. https://jcodingcraft.tistory.com/2 (Android, Kotlin) 샌드버드 UIKit과 Customization에 대해서 [Background] 이번에 프로젝트를 진행하게 되면서 채팅방 구현이 필요했는데, 막상 일일이 직접 구현을 하자니..
[Background] 저번글에 이어서 이번에는 실제로 어떻게 화면을 커스터마이즈 할지 하나씩 확인해 보겠습니다. UIKit에 적용되어 있는 화면이 정말로 많은데 그 모든 것들을 다 정리할 수는 없고 같은 Chat SDK을 사용하다 보니깐 로직이 비슷한 점이 있습니다. 저는 가장 많이 사용되는 채팅방, 채팅리스트 같은 화면들을 커스텀하는 방법에 대해서 다뤄보겠습니다. 이번 글에서는 제가 생각했을때 샌드버드를 사용할 때 가장 처음 보는 화면인 채팅 리스트(channel List)에 대해서 한번 다뤄보겠습니다 내용들이 어느정도 처음 정리 글과 연과 되어 있으니 모르는 용어가 있다면 한번 확인해 보시면 좋을 것 같습니다. https://jcodingcraft.tistory.com/2 (Android, Kotl..
[Background] 이번에 프로젝트를 진행하게 되면서 채팅방 구현이 필요했는데, 막상 일일이 직접 구현을 하자니 너무 막막하고 시간이 오래 걸릴 듯해서 샌드버드를 사용해 채팅을 간단하게 구현하려고 했다. 샌드버드에서 UIKit라는 것을 제공하는데 잘만 사용한다면 진짜 5분만에 채팅을 도입할 수 있지만 샌드버드에 없는 기능을 붙이거나 디자인 변경 심지어 Hilt을 붙이는 것조차 애를 먹었다. 그래서 Customization에 대해서 알아보고 실제로 도입해봤는데 관련 자료가 매우 적고 이 것을 실제로 다룬 사람이 매우 적기에 힘들었던 경험이 있어서 누군가에게 도움이 될 수 있다면 좋을 듯해서 이 글을 작성해 봤습니다. 이 글에 사용된 버전들 Java 17 Gradle 8.0.2 kotlin 1.8.20 ..
Jung0313
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